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Talleres y charlas invitadas

 

 

Taller práctico "Modificación de consolas PAL: recuperando su esencia original"


Tema:

En el mundo de las consolas el territorio PAL es, tradicionalmente y salvo honrosas excepciones, el peor tratado por la industria. Lanzamientos más tardíos, precios más caros, títulos que no llegan a distribuirse y juegos que se ejecutan más lentos y con aspecto deformado.
En esta charla veremos cuáles son las causas de esta "discriminación" y cómo podemos hacer para evitarla, generalmente con algunos conocimientos de electrónica y mucha paciencia.

 

Fecha: sábado 26
Hora: 16:00 - 17:00
Ponente:

 

Federico Javier Álvarez Valero es un apasionado de la informática y los videojuegos. Comenzó haciendo sus primeros pinitos en BASIC con un Spectrum + en 1985, desde entonces ha pasado por casi todas las plataformas domésticas, tanto de ordenadores personales como de consolas. Profesionalmente, en la actualidad es director técnico de 20minutos.es, tercer diario digital de España en audiencia.


Espacio: Bilbao Exhibition Centre, escenario de Bexitec en Euskal Encounter 16

 


 

Presentación del libro"Mondo Píxel Vol.1"

 

Tema:

Mondo Pixel es una novedosa colección de libros de aparición semestral cuya forma de entender los videojuegos no se basa ni en notas ni en trucos, ni en explicar argumentos, ni en hinchar hasta la nausea la última noticia teledirigida por la industria.

Mondo Pixel quiere reflexionar sobre los videojuegos como forma de comunicación, como medio artístico y como apocalipsis lúdico. Sin poses fanáticas ni afectadas, Mondo Pixel es una publicación de gente que juega escrita para gente que juega.

Diseñada por Eunice Szpillman, tras ella se encuentran nombres como Javier Candeira, Jordi Sánchez-Navarro o Nacho Vigalondo, coordinados por John Tones.

 

Fecha: sábado 26 julio 2008

Hora: 17:00-18:00

Espacio: Bilbao Exhibition Centre , escenario de Bexitec

Ponentes:

  John Tones es redactor-jefe de la revista Superjuegos Xtreme y responsable del proyecto colectivo Mondo Pixel, primer blog de opinión sobre videojuegos en nuestro idioma y ctualmente publicación semestral en formato libro con ensayos sobre el medio. En ambas publicaciones ha reivindicado una postura crítica y combativa para el eriodismo especializado y ha dado espacio a un estudio de la cultura Retro alejado de la nostalgia fácil.
   Eunice Szpillman, inventora, diseñadora y artista gráfica de Barcelona, ha desarrollado buena parte de su obra orientada hacia la retroinformatica. Curtida en la estética del pixel, es co-creadora de la serie de webcomics PixelManiacs, generadora del grupúsculo de resistencia pop Joystick Terrorism, ha relanzado la web de Mondo Pixel, ha diseñado el libro Mondo Pixel Vol. I y desarrolla la serie de distopías gráficas "Juegos que Nunca Existieron" para la revista Superjuegos Xtreme


Tras la presentación de "Mondo Píxel Vol.1" John Tones y Eunice Szpillman firmarán ejemplares de la obra, que puede adquirirse en el stand de RetroEuskal.


 

"Sistema MSX: 25 años cumpliendo el estándar"

 

 

('MSX' is a trademark of

the MSX Association)

Tema:


Ofrecerá un repaso del MSX como estándar, desde su nacimiento hace 25 años, pasando por toda su época comercial y hasta día de hoy, para que cualquiera que no conozca la norma o que sólo haya oído hablar del MSX, pueda tener una panorámica más amplia de lo que significó el sistema desde hace más de dos décadas y hasta la actualidad.


Fecha: sábado 26
Hora: 18:00-19:00
Ponente:


Jon Cortázar Abraido (Karoshi Corporation) es desarrollador en activo de videojuegos para MSX y administrador de la comunidad online de desarrollo para MSX más activa de habla hispana (http://www.karoshicorp.com)


Espacio: Bilbao Exhibition Centre, escenario de Bexitec en Euskal Encounter 16