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RetroEuskal 2007 (reportaje de Pablo Alba)

RetroEuskal 2007

Un reportaje de Pablo Alba

 

Como todos los años, este Julio se ha celebrado la XV edición una de una de las parties informáticas más importantes de España: el Euskal Encouter. Y en el se desarrolló, como viene siendo habitual, la cuarta edición de la RetroEuskal.


La RetroEuskal es un evento anual de centrado en la Informática doméstica de la década de los 80 organizado por la Asociación RetroAcción. Esta es la época en la que los ordenadores comenzaron a llegar de forma masiva al usuario doméstico en España, sobre todo como ordenadores dedicados al ocio. Por lo tanto los videojuegos y la experiencia lúdica en general es dominante en las actividades de este evento, adecuándose así a las expectativas de sus participantes habituales, pero sin descuidar de ninguna manera el carácter divulgativo y técnico-creativo que desde un comienzo se marcó como objetivo.

La RetroEuskal suele contar como participantes habituales a aquellos adolescentes de los 80 que se familiarizaban entonces con la Informática, varios de los cuales, hoy en sus treinta y tantos, llevan adelante la tan nombrada Sociedad de la Información desde sus actividades profesionales. Sin embargo, la RetroInformática ya ha conseguido interesar a otros varios segmentos de público.

 

MUSEO SINCLAIR



 

La edición de este año ha tenido como protagonista a una de las grandes figuras de los comienzos de la informática: Sir Clive Sinclair. El motivo es que este año se cumple el XXV aniversario de su creación más conocida, el microordenador ZX Spectrum. Para conmemorarlo, la RetroEuskal de este año ha contado con una importante sección, un pequeño museo dedicado íntegramente a la vida y las creaciones del hombre que introdujo la informática en muchos hogares españoles. En él se pudieron ver muchas de las creaciones menos conocidas, y los resultados de la pasión por la miniaturización de Sinclair. El las diferentes vitrinas se expusieron amplificadores, calculadoras, receptores de radio en miniatura, e incluso un reloj con radio incorporada, con todo el aspecto de haber salido de alguna antigua película de ciencia ficción.

Aparte de los objetos puramente técnicos, el museo también expuso una importante cantidad de documentación que hoy en día ya puede considerarse clásica desde manuales de Spectrum con más de 20 años, hasta revistas de programación y videojuegos de la época.

Gran parte de este material proviene de las 7 personas que forman la asociación RetroAcción,  aficionados y pequeños coleccionistas de estas verdaderas “piezas de museo”. Este año han tenido la suerte de poder contar con la aportación de un importante coleccionista privado, que ha permitido enriquecer el museo Sinclair con elementos realmente escasos. Además, gracias a la colaboración de Rick Dickinson, diseñador de Sinclair Research, la edición de este año presentó material gráfico con prototipos, bocetos y diseños que hasta ahora no habían sido públicos: ZX82, Pandora, Loki...

 

LA ZONA DE PROYECTOS

Uno de los mayores empeños de la asociación RetroAcción es recordarnos que la retroinformática no es sólo algo del pasado. Hoy en día siguen existiendo proyectos vivos, en desarrollo, enfocados parcial o totalmente en estos microordenadores. Y para demostrarlo tienen la Zona de Proyectos, que da cabida a la iniciativas que diversos grupos y personas llevan a cabo hoy en día para preservar la historia de los sistemas informáticos, expandirlos con nuevas funcionalidades, o seguir manteniéndolos en la actividad por medio de software, revistas, webs...

Entre los proyectos vivos más alucinantes que existen hoy en día, esta edición de la RetroEuskal contó con la presencia de Jörn Mika (“Prodatron”), creador del  proyecto SymbOS (www.symbos.de), un sistema operativo con increíbles funcionalidades tanto para MSX como para Amstrad CPC. Le acompañó también  Matthias Hüsch (“Dr. Zed”), con su SYMBiFACE (http://www.symbos.de/sf2.htm), una tarjeta que en su nueva versión posibilita la conexión a la red de los ordenadores fabricados por Alan Sugar. Los talleres y exposiciones de estos proyectos dejaron con la boca abierta a más de uno.

También la zona de proyectos contó con un espacio dedicado a Speccy.org,  el portal español por excelencia dedicado a las máquinas de Sinclair. Desde su creación en 2002 este portal ha servido de punto de reunión de la comunidad de aficionados, ofreciendo contenidos y espacio web a una gran cantidad de proyectos que han ayudado a mantener viva la memoria de estas máquinas.

 

DEMOS DE 8 BITS

Por supuesto, en un evento como el Euskal Encounter, con una fuerte tendencia hacia la DemoScene, no podían faltar las demos de 8 bits. Estas demos, realizadas con microordenadores de la época de los 80 son habituales en otros lugares de Europa. Y este año la RetroEuskal las ha acercado a España. Una demo consiste en un pequeño programa de ordenador, que demuestra las capacidades de gráficos y sonidos de la máquina. Se trata de una especie de vídeo de escasa duración, que trata de sacar el máximo partido del hardware para realizar espectaculares efectos en tres dimensiones que evolucionan al ritmo de la música. Estas demos suelen realizarse para ordenadores de última generación. Pero desde la RetroEuskal demostraron que unos buenos programadores son capaces de sacar partido a una máquina que ya ha cumplido 25 años, y pueden llevarla mucho más lejos de lo que sus creadores jamas pensaron.

 

EL JUEGODROMO



 

Los ordenadores de los años 80 pegaron fuerte sobre todo en un ámbito: los videojuegos. Sin las potencias gráficas de hoy en día, juegos mucho más sencillos se hacían realmente adictivos por su concepto, jugabilidad, y originalidad. Con el lema “¡Prohibido no tocar!” el juegódromo es una sección de la RetroEuskal que permite experimentar las emociones y sensaciones de máquinas representativas de anteriores décadas. Es un salón recreativo multisistema donde los visitantes pudieron probar destacados representantes del ocio digital de hace dos décadas. Muchos se encontraron casi con lagrimas en los ojos al reencontrarse con los juegos de su niñez, y algunos de los más jóvenes,  que jamás habían visto esos juegos,  se encontraron con un concepto diferente que les tuvo un rato alejados de los juegos de última generación.

Además de la exposición permanente de antiguos ordenadores disponibles para jugar, esta sección realizó también un par de actividades lúdicas, con el único fin de pasarlo bien. Aunque la participación fue baja, este tipo de eventos son interesantes porque acercan a nuevos aficionados a la retroinformática.

Las retrolimpiadas

Las retrolimpiadas son una serie de pruebas físicas o mentales que versan sobre alguna actividad retroinformática o precisan de componentes retroinformáticos para ser realizadas. Se trata esencialmente de un torneo tipo decatlón, en la que cada una de las diferentes pruebas propuestas se deberá resolver de la forma más óptima y dinámica posible.

El 2º torneo de videojuegos clásicos

RetroEuskal organizó por segundo año consecutivo el torneo de videojuegos clásicos de Euskal Encounter. Es un torneo donde no se requiere experiencia previa, y consiste en una competición contra otros jugadores en una serie de partidas a videojuegos clásicos ejecutados, por supuesto, sobre sus máquinas originales.

LA MORGUE

Una de las zonas que ha ofrecido la RetroEuskal ha sido el taller de reparación llamado “La morgue”. En este taller se ofrecía la posibilidad de devolver la vida a antiguos ordenadores de los visitantes. El evento contaba con cierto numero de componentes para cambiar, y sobre todo se utilizaron piezas de unos equipos para reparar otros. De esta forma cualquiera que tuviese su viejo Spectrum cogiendo polvo en el trastero, tenía la posibilidad de volver a casa con un recuerdo vivo de sus inicios en la informática.

CONFERENCIAS, TALLERES Y CHARLAS

Entre las actividades patrocinadas por la RetroEuskal este año han destacado las conferencias, talleres y charlas ofrecidas por verdaderos expertos. Desde proyectos actuales como reproductores de Mp3, y conexiones a internet desde un CPC, hasta charlas divulgativas sobre la historia de la informática moderna, todos los temas retro tienen cabida en la RetroEuskal. Este año, siguiendo con la temática del 25 aniversario del Spectrum, se ha dado una conferencia especial sobre la desaparecida revista MicroHobby. Esta revista fue durante muchos años la principal revista en España sobre el ZX Spectrum. Si eres de los que seguían esta revista seguro que recuerdas los nombres de Primitivo de Francisco, redactor y experto en hardware, y Domingo Gómez, director y editor. Ambos son  dos de los protagonistas de la revolución de los 8 bits en España, y acudieron al evento para participar en una charla y un debate sobre esta mítica revista.

CENA DE HERMANAMIENTO ENTRE PLATAFORMAS

En informática siempre ha habido grandes cismas, entre los aficionados a un producto o a otro. Hoy en día estamos acostumbrados a las discusiones entre Mac y PC, entre Linux y Windows, entre KDE y Gnome... Pero hace veinte años las discusiones las protagonizaban el Spectrum y el Amstrad, y más tarde el Commodore. Todos los años, como parte de las actividades de la RetroEuskal, se organiza una cena de hermanamiento entre plataformas, donde se olvidan aquellas luchas del pasado, y los aficionados a la retroinformática pueden socializar y hablar sobre su pasión.

PRÓXIMAS EDICIONES

Aunque la asociación RetroAcción tiene previsto colaborar y organizar actividades en diversos eventos, la siguiente edición de la RetroEuskal está planeada para que vuelva a ser parte de la próxima edición de la Euskal Party. A si que si eres un apasionado de la retroinformática, ya sabes que tienes una cita el año que viene en la quinta edición de la RetroEuskal.

Pablo Alba
Agosto 2007